| 涨停日期 | 涨停概念 | 涨停原因 |
|---|---|---|
| 2024-11-27 | IP经济(谷子经济)游戏游艺虚拟现实 | 1、9月12日互动:公司动漫IP衍生产品业务主打的产品包括《宝可梦加傲乐》、《奥特曼融合激战》、《我的世界》、《三国幻战》等系列产品。游戏游艺设备业务主打的产品包括《狂野飙车9竞速传奇》、《闪电摩托DX》、《奥特曼系列变身大决战》、《Halo》、《太鼓之达人》、《中二节奏》、《舞萌DX》等产品。 2、公司主营业务为游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营,主要产品有游戏游艺设备、动漫IP衍生产品、设备合作运营、游乐场运营。 3、8月26日公司互动:公司目前AI技术探索主要围绕在游戏体验增强、游戏开发、美术制作等方面帮助公司降本增效。 4、公司游戏游艺设备产品涉及 VR、 AR、 5G 技术为模拟体验类产品和亲子娱乐类产品,公司涉及 VR、 AR、 5G 技术的产品大部分由公司自产,同时运用声、光、电、机械、体感、VR等多重技术,设备科技感突出且富有创意,融入《变形金刚》、《马力欧》等动漫文化属性,能够使游戏游艺设备实现其他游戏平台无法比拟的独特游戏体。 |
| 2024-11-26 | IP经济(谷子经济)游戏游艺虚拟现实 | 1、9月12日互动:公司动漫IP衍生产品业务主打的产品包括《宝可梦加傲乐》、《奥特曼融合激战》、《我的世界》、《三国幻战》等系列产品。游戏游艺设备业务主打的产品包括《狂野飙车9竞速传奇》、《闪电摩托DX》、《奥特曼系列变身大决战》、《Halo》、《太鼓之达人》、《中二节奏》、《舞萌DX》等产品。 2、公司主营业务为游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营,主要产品有游戏游艺设备、动漫IP衍生产品、设备合作运营、游乐场运营。 3、8月26日公司互动:公司目前AI技术探索主要围绕在游戏体验增强、游戏开发、美术制作等方面帮助公司降本增效。 4、公司游戏游艺设备产品涉及 VR、 AR、 5G 技术为模拟体验类产品和亲子娱乐类产品,公司涉及 VR、 AR、 5G 技术的产品大部分由公司自产,同时运用声、光、电、机械、体感、VR等多重技术,设备科技感突出且富有创意,融入《变形金刚》、《马力欧》等动漫文化属性,能够使游戏游艺设备实现其他游戏平台无法比拟的独特游戏体。 |
| 2024-11-25 | IP衍生产品游戏游艺虚拟现实 | 1、9月12日互动:公司动漫IP衍生产品业务主打的产品包括《宝可梦加傲乐》、《奥特曼融合激战》、《我的世界》、《三国幻战》等系列产品。游戏游艺设备业务主打的产品包括《狂野飙车9竞速传奇》、《闪电摩托DX》、《奥特曼系列变身大决战》、《Halo》、《太鼓之达人》、《中二节奏》、《舞萌DX》等产品。 2、公司主营业务为游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营,主要产品有游戏游艺设备、动漫IP衍生产品、设备合作运营、游乐场运营。 3、8月26日公司互动:公司目前AI技术探索主要围绕在游戏体验增强、游戏开发、美术制作等方面帮助公司降本增效。 4、公司游戏游艺设备产品涉及 VR、 AR、 5G 技术为模拟体验类产品和亲子娱乐类产品,公司涉及 VR、 AR、 5G 技术的产品大部分由公司自产,同时运用声、光、电、机械、体感、VR等多重技术,设备科技感突出且富有创意,融入《变形金刚》、《马力欧》等动漫文化属性,能够使游戏游艺设备实现其他游戏平台无法比拟的独特游戏体。 |
| 2024-08-28 | 半年报增长IP游戏游艺虚拟现实 | 1、8月27日晚公司半年报数据显示,2024年1-6月营业总收入为4.62亿元,较去年同期增长27.85%,净利润为3600.34万,较去年同期增长106.02%。 2、公司主营业务为游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营,主要产品有游戏游艺设备、动漫IP衍生产品、设备合作运营、游乐场运营。 3、8月26日公司互动:公司目前AI技术探索主要围绕在游戏体验增强、游戏开发、美术制作等方面帮助公司降本增效。 4、公司游戏游艺设备产品涉及 VR、 AR、 5G 技术为模拟体验类产品和亲子娱乐类产品,公司涉及 VR、 AR、 5G 技术的产品大部分由公司自产,同时运用声、光、电、机械、体感、VR等多重技术,设备科技感突出且富有创意,融入《变形金刚》、《马力欧》等动漫文化属性,能够使游戏游艺设备实现其他游戏平台无法比拟的独特游戏体。 |
| 2023-12-29 | 虚拟现实游戏游艺IP | 1、12月19日互动:公司将结合市场需求积极做好IP储备,适时推出优秀的游戏游艺作品,做好未来发展战略部署。 2、公司主营业务为游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营,主要产品有游戏游艺设备、动漫IP衍生产品、设备合作运营、游乐场运营。 3、公司游戏游艺设备产品涉及 VR、 AR、 5G 技术为模拟体验类产品和亲子娱乐类产品,公司涉及 VR、 AR、 5G 技术的产品大部分由公司自产,同时运用声、光、电、机械、体感、VR等多重技术,设备科技感突出且富有创意,融入《变形金刚》、《马力欧》等动漫文化属性,能够使游戏游艺设备实现其他游戏平台无法比拟的独特游戏体。 |
(免责声明:本内容搜集公开信息总结生成,仅供参考,不构成投资建议)
