| 涨停日期 | 涨停概念 | 涨停原因 |
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| 2026-08-05 | 游戏IPAI应用半年报预计扭亏 | 行业原因:
1、隔夜美股AI应用龙头Palantir公布超预期业绩,绩后大涨超29%。 2、国产大模型取得重要进展,OpenAI迫于中国模型价格压力开始大幅降价,入门版本luna降价80%。本轮大模型Token单价持续下行,有望压降各类AI应用、智能Agent的云端推理端成本。 公司原因:1、据2026年5月8日投资者关系活动记录表,公司2026年将陆续上线《遮天世界》《航海王:集结》等多款手游,其中《遮天世界》由腾讯游戏发行。 2、据2025年年度报告,公司深度运用AI技术重构游戏研发全流程,辅助代码逻辑优化、NPC对话生成及美术资源制作,提升研发效率。 3、据2026年7月15日公告,公司预计2026年上半年净利润420万元至580万元,同比扭亏为盈,主要系游戏业务收入稳步增长及成本管控优化。 |
| 2026-08-04 | 游戏IPAI应用半年报预计扭亏 | 行业原因:
1、据中金公司8月1日研报,游戏行业景气度持续向好,而当前游戏板块动态市盈率处于近十年历史低位,估值修复空间充分。 2、中国银河指出,随着基础大模型正日益走向商品化,价值分配重心从基础设施层转向应用层,开源生态将持续推动AI应用生态发展。 公司原因:1、据2026年5月8日投资者关系活动记录表,公司2026年将陆续上线《遮天世界》《航海王:集结》等多款手游,其中《遮天世界》由腾讯游戏发行。 2、据2025年年度报告,公司深度运用AI技术重构游戏研发全流程,辅助代码逻辑优化、NPC对话生成及美术资源制作,提升研发效率。 3、据2026年7月15日公告,公司预计2026年上半年净利润420万元至580万元,同比扭亏为盈,主要系游戏业务收入稳步增长及成本管控优化。 |
| 2026-07-30 | 游戏IP半年报扭亏AI应用 | 行业原因:
1、据上海证券报7月30日报道,第二十三届ChinaJoy展会将于7月31日开幕,本届以“与AI同游”为主题,有望为“AI+游戏”应用场景带来新催化。 2、据证券日报7月29日报道,国家新闻出版署下发7月版号共197款游戏过审,数量创阶段新高,供给端持续宽松强化行业增长预期。 公司原因:1、据2026年7月15日公告,公司预计2026年上半年净利润420万元至580万元,同比扭亏为盈,主要系游戏业务收入稳步增长及成本管控优化。 2、据2026年5月8日投资者关系活动记录表,公司2026年将陆续上线《遮天世界》《航海王:集结》等多款手游,其中《遮天世界》由腾讯游戏发行。 3、据2025年年度报告,公司深度运用AI技术重构游戏研发全流程,辅助代码逻辑优化、NPC对话生成及美术资源制作,提升研发效率。 |
| 2026-01-06 | 游戏IP储备AIGC | 1、据2025年12月10日公告及2025年12月11日实施,公司股票简称由“ST凯文”恢复为“凯撒文化”,正式摘帽。 2、据公司2024年年度报告,公司储备《航海王》《奥特曼》《圣斗士星矢》等全球IP;据2025年9月19日互动易及机构调研,年内排期上线《遮天世界》《全明星觉醒》《奥特曼光之战士》等新品,其中《遮天世界》《全明星觉醒》由腾讯代理发行。 3、据2022年11月17日互动易,公司与上海交大合作研发AIGC剧情动画生成系统,并取得阶段性进展。 |
| 2025-10-31 | 游戏IP储备ST板块政策利好 | 1、据2024年年度报告,公司是以精品IP为核心的泛娱乐公司,主营手游研发与发行,2025年计划上线《航海王:集结》《遮天世界》《全明星觉醒》等多款重磅IP游戏,其中《航海王:集结》由朝夕光年代理发行,《遮天世界》《全明星觉醒》由腾讯代理发行。 2、据2024年年度报告,公司累计拥有《航海王》《奥特曼》《圣斗士星矢》等全球知名IP储备,具备IP自主改编、原创孵化及对外授权的商业化能力,形成“研发+运营”双轮驱动模式。 3、据2025年10月29日商务部等5部门发文,鼓励动漫、游戏、电竞等服务消费新场景,行业政策暖风或对公司游戏及IP运营业务带来积极影响。 4、据2025年10月30日公告,公司为ST板块个股,近期股东人数连续下降,筹码趋于集中,叠加2025年三季报营收4.20亿元,同比增长28.62%,市场关注度提升。 |
| 2025-09-10 | IP游戏出海摘帽预期ST板块 | 1、据2025年8月28日半年报,公司是国内IP游戏头部研发商,手握《航海王》《遮天世界》《全明星觉醒》等顶流IP并正推进上线,同时与腾讯等平台保持合作,具备精品游戏研发与发行能力。 2、据2025年5月9日机构调研及2025年4月28日年度报告,公司2024年财报已获标准无保留意见,且已就前期会计差错完成追溯调整,将在行政处罚决定书满12个月后及时申请撤销其他风险警示。 3、据2025年8月28日半年报及2025年4月28日年度报告,公司加速出海布局,2024年休闲游戏《咻咻封神》在中国港澳台、日韩及东南亚表现突出,未来将以卡牌+SLG双品类深耕海外市场,拓展增量盈利空间。 |
| 2025-09-01 | IP游戏出海摘帽预期 | 1、据2025年8月28日半年报,公司是国内IP游戏头部研发商,手握《航海王》《遮天世界》《全明星觉醒》等顶流IP并计划于2025年下半年推出,同时与腾讯等平台保持合作,具备精品游戏研发与发行能力。 2、据2025年5月9日机构调研及2024年年度报告,公司2024年财报已获标准无保留意见,且已就前期会计差错完成追溯调整,满足“摘帽”条件,将在行政处罚决定书满12个月后及时申请撤销其他风险警示。 3、据2025年8月28日半年报及2024年年度报告,公司加速出海布局,2024年休闲游戏《咻咻封神》在中国港澳台、日韩及东南亚表现突出,未来将以卡牌+SLG双品类深耕海外市场,拓展增量盈利空间。 |
| 2025-07-08 | 新游上线IP游戏摘帽预期 | 1、据2025年7月3日互动易,《圣斗士星矢:重生2》日服版本上线日本市场,拓展海外业务增量。 2、据2025年5月9日机构调研,公司IP储备项目包括《遮天世界》《全明星觉醒》《奥特曼光之战士》等。 3、据2025年5月9日机构调研,公司已符合撤销ST条件,将于收到行政处罚决定书2024年12月5日公告满12个月后申请摘帽,2024年营收45,403.82万元同比增长5.38%。 |
| 2025-06-25 | 新游上线摘帽预期IP游戏 | 1、据2024年年度报告,公司主营业务为IP游戏研发与运营,《三国志2017》上线以来全球总流水超70亿元,《圣斗士星矢:重生》流水超17亿元。 2、据2025年5月9日投资者关系活动记录表,公司即将上线《遮天世界》《全明星觉醒》《奥特曼光之战士》等新游戏,其中《遮天世界》由腾讯游戏代理发行。 3、据2025年5月9日投资者关系活动记录表,公司已符合撤销ST条件,将于2025年12月申请摘帽,2024年营收45,403.82万元同比增长5.38%。 |
| 2025-06-24 | 游戏IP储备新游规划摘帽预期 | 1、据2024年年报,公司主营业务为IP游戏研发与运营,拥有《三国志2017》《圣斗士星矢:重生》等成熟精品游戏,上线以来全球总流水累计超93亿元,中国港台地区和日本市场表现突出。 2、据2025年5月9日机构调研,公司即将上线《遮天世界》《全明星觉醒》《奥特曼光之战士》等新游戏,其中《遮天世界》由腾讯游戏代理发行,预期推出以增强盈利增长点。 3、据2025年5月9日机构调研,公司已符合撤销ST条件,计划于2025年12月收到2024年12月行政处罚决定书满12个月后申请摘帽,2024年营收同比增长5.38%且亏损同比收窄33.60%。 |
| 2025-06-16 | IP储备新游规划摘帽预期腾讯合作 | 1、据2024年年报,公司拥有《圣斗士星矢》《航海王》等头部IP储备,2024年由DeNA中国发行的《圣斗士星矢:重生2》上线首日登顶App Store免费榜,储备项目包括《遮天世界》《全明星觉醒》等新游,其中腾讯动漫IP授权的《遮天世界》由腾讯游戏代理发行。 2、据2025年5月9日机构调研,公司表示已符合申请撤销ST条件,计划在收到行政处罚决定书满12个月2025年12月后提交摘帽申请,2024年营收同比增长5.38%且亏损同比收窄33.6%。 3、据2025年5月9日互动易,公司与腾讯保持深度合作,联合运营《荣耀新三国》,并获得腾讯动漫IP授权的《遮天世界》代理发行合作。 |
| 2025-06-13 | IP储备新游规划摘帽预期腾讯合作 | 1、据2024年年报,公司拥有《圣斗士星矢》《航海王》等头部IP储备,2024年由DeNA中国发行的《圣斗士星矢:重生2》上线首日登顶App Store免费榜,储备项目包括《遮天世界》《全明星觉醒》等新游,其中腾讯动漫IP授权的《遮天世界》由腾讯游戏代理发行。 2、据2025年5月9日机构调研,公司表示已符合申请撤销ST条件,计划在收到行政处罚决定书满12个月2025年12月后提交摘帽申请,2024年营收同比增长5.38%且亏损同比收窄33.6%。 3、据2025年5月9日互动易,公司与腾讯保持深度合作,联合运营《荣耀新三国》,并获得腾讯动漫IP授权的《遮天世界》代理发行合作。 |
| 2025-06-12 | IP储备新游规划摘帽预期腾讯合作 | 1、据2024年年报,公司拥有《圣斗士星矢》《航海王》等头部IP储备,2024年由DeNA中国发行的《圣斗士星矢:重生2》上线首日登顶App Store免费榜,储备项目包括《遮天世界》《全明星觉醒》等新游,其中腾讯动漫IP授权的《遮天世界》由腾讯游戏代理发行。 2、据2025年5月9日机构调研,公司表示已符合申请撤销ST条件,计划在收到行政处罚决定书满12个月2025年12月后提交摘帽申请,2024年营收同比增长5.38%且亏损同比收窄33.6%。 3、据2025年5月9日互动易,公司与腾讯保持深度合作,联合运营《荣耀新三国》,并获得腾讯动漫IP授权的《遮天世界》代理发行合作。 |
| 2025-05-29 | IP储备新游规划摘帽预期腾讯合作 | 1、据2024年年报,公司拥有《圣斗士星矢》《航海王》等头部IP储备,2024年由DeNA中国发行的《圣斗士星矢:重生2》上线首日登顶App Store免费榜,储备项目包括《遮天世界》《全明星觉醒》等新游,其中腾讯动漫IP授权的《遮天世界》由腾讯游戏代理发行。 2、据2025年5月9日机构调研,公司表示已符合申请撤销ST条件,计划在收到行政处罚决定书满12个月2025年12月后提交摘帽申请,2024年营收同比增长5.38%且亏损同比收窄33.6%。 3、据2025年5月9日互动易,公司与腾讯保持深度合作,联合运营《荣耀新三国》,并获得腾讯动漫IP授权的《遮天世界》代理发行合作。 |
| 2025-05-26 | IP储备新游规划摘帽预期腾讯合作 | 1、据2024年年报,公司拥有《圣斗士星矢》《航海王》等头部IP储备,2024年由DeNA中国发行的《圣斗士星矢:重生2》上线首日登顶App Store免费榜,储备项目包括《遮天世界》《全明星觉醒》等新游,其中腾讯动漫IP授权的《遮天世界》由腾讯游戏代理发行。 2、据2025年5月9日机构调研,公司表示已符合申请撤销ST条件,计划在收到行政处罚决定书满12个月2025年12月后提交摘帽申请,2024年营收同比增长5.38%且亏损同比收窄33.6%。 3、据2025年5月9日互动易,公司与腾讯保持深度合作,联合运营《荣耀新三国》,并获得腾讯动漫IP授权的《遮天世界》代理发行合作。 |
| 2025-05-08 | ST板块游戏IP版权运营 | 1、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 2、4月10日互动:根据《深圳证券交易所股票上市规则》相关规定,公司未触及退市风险警示情形。新产品上线方面,今年预计会上线的主要产品有《遮天世界》(腾讯游戏代理发行),以及已经获得版号正在抓紧做上线准备的产品《奥特曼(代号:光)》和《全明星觉醒》等。 3、公司优质IP储备优势领先,与海内外专业IP运营公司及IP源头公司建立深度合作关系,以获取全球顶级IP为目标并卓有成效。公司先后获得了《航海王》《幽游白书》《圣斗士星矢》《BLEACH》等多部知名IP合作进行游戏改编研发。除日本头部IP资源,公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权,如《镇魂街》《遮天》等。 4、24年3月11日互动:公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。 |
| 2025-04-28 | ST板块游戏IP版权运营 | 1、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 2、4月10日公司互动:根据《深圳证券交易所股票上市规则》相关规定,公司未触及退市风险警示情形。新产品上线方面,今年预计会上线的主要产品有《遮天世界》(腾讯游戏代理发行),以及已经获得版号正在抓紧做上线准备的产品《奥特曼(代号:光)》和《全明星觉醒》等。 3、公司优质IP储备优势领先,与海内外专业IP运营公司及IP源头公司建立深度合作关系,以获取全球顶级IP为目标并卓有成效。公司先后获得了《航海王》《幽游白书》《圣斗士星矢》《BLEACH》等多部知名IP合作进行游戏改编研发。除日本头部IP资源,公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权,如《镇魂街》《遮天》等。 4、24年3月11日互动:公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。 |
| 2025-04-25 | ST板块游戏IP版权运营 | 1、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 2、4月10日公司互动:根据《深圳证券交易所股票上市规则》相关规定,公司未触及退市风险警示情形。新产品上线方面,今年预计会上线的主要产品有《遮天世界》(腾讯游戏代理发行),以及已经获得版号正在抓紧做上线准备的产品《奥特曼(代号:光)》和《全明星觉醒》等。 3、公司优质IP储备优势领先,与海内外专业IP运营公司及IP源头公司建立深度合作关系,以获取全球顶级IP为目标并卓有成效。公司先后获得了《航海王》《幽游白书》《圣斗士星矢》《BLEACH》等多部知名IP合作进行游戏改编研发。除日本头部IP资源,公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权,如《镇魂街》《遮天》等。 4、24年3月11日互动:公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。 |
| 2025-02-18 | ST板块游戏IP版权运营 | 1、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 2、公司目前网络游戏业务收入主要来源于子公司酷牛互动和天上友嘉等主体,游戏类型主要为移动端网络游戏,公司游戏运营模式包括自主运营模式和联合运营模式。 3、公司优质IP储备优势领先,与海内外专业IP运营公司及IP源头公司建立深度合作关系,以获取全球顶级IP为目标并卓有成效。公司先后获得了《航海王》《幽游白书》《圣斗士星矢》《BLEACH》等多部知名IP合作进行游戏改编研发。除日本头部IP资源,公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权,如《镇魂街》《遮天》等。 4、24年3月11日互动:公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。 |
| 2025-01-10 | 游戏IP版权运营ST板块 | 1、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 2、公司目前网络游戏业务收入主要来源于子公司酷牛互动和天上友嘉等主体,游戏类型主要为移动端网络游戏,公司游戏运营模式包括自主运营模式和联合运营模式。 3、公司优质IP储备优势领先,与海内外专业IP运营公司及IP源头公司建立深度合作关系,以获取全球顶级IP为目标并卓有成效。公司先后获得了《航海王》《幽游白书》《圣斗士星矢》《BLEACH》等多部知名IP合作进行游戏改编研发。除日本头部IP资源,公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权,如《镇魂街》《遮天》等。 4、24年3月11日互动:公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。 |
| 2024-12-09 | 游戏IP版权运营ST板块 | 1、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 2、公司目前网络游戏业务收入主要来源于子公司酷牛互动和天上友嘉等主体,游戏类型主要为移动端网络游戏,公司游戏运营模式包括自主运营模式和联合运营模式。 3、公司优质IP储备优势领先,与海内外专业IP运营公司及IP源头公司建立深度合作关系,以获取全球顶级IP为目标并卓有成效。公司先后获得了《航海王》《幽游白书》《圣斗士星矢》《BLEACH》等多部知名IP合作进行游戏改编研发。除日本头部IP资源,公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权,如《镇魂街》《遮天》等。 4、3月11日互动:公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。 |
| 2024-12-06 | 游戏IP版权运营ST板块 | 1、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 2、公司目前网络游戏业务收入主要来源于子公司酷牛互动和天上友嘉等主体,游戏类型主要为移动端网络游戏,公司游戏运营模式包括自主运营模式和联合运营模式。 3、公司优质IP储备优势领先,与海内外专业IP运营公司及IP源头公司建立深度合作关系,以获取全球顶级IP为目标并卓有成效。公司先后获得了《航海王》《幽游白书》《圣斗士星矢》《BLEACH》等多部知名IP合作进行游戏改编研发。除日本头部IP资源,公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权,如《镇魂街》《遮天》等。 4、3月11日互动:公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。 |
| 2024-12-05 | 游戏IP版权运营ST板块 | 1、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 2、公司目前网络游戏业务收入主要来源于子公司酷牛互动和天上友嘉等主体,游戏类型主要为移动端网络游戏,公司游戏运营模式包括自主运营模式和联合运营模式。 3、公司优质IP储备优势领先,与海内外专业IP运营公司及IP源头公司建立深度合作关系,以获取全球顶级IP为目标并卓有成效。公司先后获得了《航海王》《幽游白书》《圣斗士星矢》《BLEACH》等多部知名IP合作进行游戏改编研发。除日本头部IP资源,公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权,如《镇魂街》《遮天》等。 4、3月11日互动:公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。 |
| 2024-11-11 | 游戏IP版权运营 | 1、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 2、公司目前网络游戏业务收入主要来源于子公司酷牛互动和天上友嘉等主体,游戏类型主要为移动端网络游戏,公司游戏运营模式包括自主运营模式和联合运营模式。 3、公司优质IP储备优势领先,与海内外专业IP运营公司及IP源头公司建立深度合作关系,以获取全球顶级IP为目标并卓有成效。公司先后获得了《航海王》《幽游白书》《圣斗士星矢》《BLEACH》等多部知名IP合作进行游戏改编研发。除日本头部IP资源,公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权,如《镇魂街》《遮天》等。 4、3月11日互动:公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。 |
| 2024-08-30 | 游戏IP版权运营 | 1、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 2、公司目前网络游戏业务收入主要来源于子公司酷牛互动和天上友嘉等主体,游戏类型主要为移动端网络游戏,公司游戏运营模式包括自主运营模式和联合运营模式。 3、公司优质IP储备优势领先,与海内外专业IP运营公司及IP源头公司建立深度合作关系,以获取全球顶级IP为目标并卓有成效。公司先后获得了《航海王》《幽游白书》《圣斗士星矢》《BLEACH》等多部知名IP合作进行游戏改编研发。除日本头部IP资源,公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权,如《镇魂街》《遮天》等。 4、3月11日互动:公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。 |
| 2024-08-19 | 游戏版权运营AI | 1、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 2、8月12日互动:公司获颁“第八届硬核年度最具潜力游戏公司”,《战斗法则》获颁“第八届硬核年度最受欢迎网络游戏”,《矩阵临界:失控边缘》获颁“第八届硬核年度最受期待游戏”的消息属实。 3、3月11日互动:公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。 |
| 2024-08-15 | 游戏版权运营AI | 行业原因:
1、腾讯控股昨日公布财报,本土游戏收入扭转跌势,恢复增长,从去年第四季及今年首季的按年跌3%及2%,回升至今年次季的增长9%。 2、《黑神话:悟空》备受市场关注,将于8月20日正式发售。 公司原因:1、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 2、8月12日互动:公司获颁“第八届硬核年度最具潜力游戏公司”,《战斗法则》获颁“第八届硬核年度最受欢迎网络游戏”,《矩阵临界:失控边缘》获颁“第八届硬核年度最受期待游戏”的消息属实。 3、3月11日互动:公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。 |
| 2024-08-14 | 游戏版权运营AI | 行业原因:
1、8月进口游戏版号发放15款,2024游戏版号发放数量维持较高水平,游戏发行窗口改善。 2、《黑神话:悟空》销量达120万份,销售额达3.9亿,问鼎Steam全球周冠军。该游戏将于8月20日正式发售。 3、华泰证券:游戏板块核心标的目前对应24年PE估值在11-15倍,估值处于历史较低水平。 公司原因:1、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 2、8月12日互动:公司获颁“第八届硬核年度最具潜力游戏公司”,《战斗法则》获颁“第八届硬核年度最受欢迎网络游戏”,《矩阵临界:失控边缘》获颁“第八届硬核年度最受期待游戏”的消息属实。 3、3月11日互动:公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。 |
| 2024-07-26 | 游戏版权运营AI | 1、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 2、3月11日互动:公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。 3、3月5日互动:公司在今年计划上线的主要游戏项目有《镇魂街:破晓》、《圣斗士星矢:重生2》、《遮天世界》等。 |
| 2024-05-21 | 游戏版权运营AI | 1、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 2、3月11日互动:公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。 3、3月5日互动:公司在今年计划上线的主要游戏项目有《镇魂街:破晓》、《圣斗士星矢:重生2》、《遮天世界》等。 |
| 2024-05-15 | 游戏版权运营AI | 1、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 2、3月11日互动:公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。 3、3月5日互动:公司在今年计划上线的主要游戏项目有《镇魂街:破晓》、《圣斗士星矢:重生2》、《遮天世界》等。 |
| 2024-05-14 | 游戏版权运营AI | 行业原因:
北京时间周二凌晨,OpenAI推出新旗舰模型GPT-4o。GPT-4o可以对音频、视觉和文本进行实时推理,在232毫秒内响应音频输入,与人类在对话中的响应时间相似。 公司原因:1、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 2、3月11日互动:公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。 3、3月5日互动:公司在今年计划上线的主要游戏项目有《镇魂街:破晓》、《圣斗士星矢:重生2》、《遮天世界》等。 |
| 2024-03-13 | 游戏版权运营AI | 1、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 2、3月11日互动:公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。 3、3月5日互动:公司在今年计划上线的主要游戏项目有《镇魂街:破晓》、《圣斗士星矢:重生2》、《遮天世界》等。 |
| 2024-03-12 | 游戏版权运营AI | 1、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 2、3月11日互动:公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。 3、3月5日互动:公司在今年计划上线的主要游戏项目有《镇魂街:破晓》、《圣斗士星矢:重生2》、《遮天世界》等。 |
| 2024-02-19 | 游戏版权运营AIGC | 1、2月7日互动:2月2日,国家新闻出版署公布了新一批游戏版号审批信息,公司《航海王:集结》和《幽游白书:宿命觉醒》获得版号。 2、公司主营业务是版权运营、网络游戏研发与运营等业务,主要经营模式网络游戏的研发与运营模式IP版权运营模式。 3、22年11月17日互动易回复:AIGC全称为AI Generated Content,即人工智能生产的内容,公司和上海交大合作,积极攻关研发剧情动画生成系统,通过深度学习技术快速制作游戏剧情动画资源,打造一个鲜活的虚拟世界等相关AI技术,并取得一些阶段性的进展。 |
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