| 涨停日期 | 涨停概念 | 涨停原因 |
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| 2026-07-29 | 半年报预增游戏AI应用 | 行业原因:
1、据国泰海通证券7月25日研报,7月游戏版号发放数量创近三年新高,行业优质供给有望陆续释放,叠加头部公司新游下半年陆续上线,板块有望迎来估值与业绩双击。 2、据财信证券7月24日研报,世纪华通、巨人网络等多家公司中报预告净利润高速增长,爆款产品长线运营及新游接力推动利润释放,板块估值处于历史底部区域。 公司原因:1、据2026年7月14日公告,公司发布2026年半年度业绩预告,预计归母净利润13.00亿元至15.60亿元,同比增长36.84%至64.20%;业绩增长主要系《烈焰觉醒》《仙剑奇侠传:新的开始》《三国:天下归心》等多款游戏及用户平台业务表现良好。 2、据2026年4月29日业绩说明会,公司旗下《烈焰觉醒》作为传奇IP融合成熟玩法的破圈产品,2026年一季度贡献收入约10亿元,初步验证了“传奇+X”模式的可行性。 3、据2026年4月29日年报及2025年7月21日互动易,公司旗下极逸公司推出AI全流程开发平台《SOON》,实现从美术资产生成到代码部署的全流程自动化;公司战略投资自然选择公司开发AI产品EVE,并布局AI微短剧公司“时光川行”。 |
| 2026-07-15 | 半年报预增游戏AI应用 | 行业原因:
1、世纪华通、吉比特、巨人网络、恺英网络、完美世界等多家游戏公司预告上半年业绩大增。 2、国盛证券7月15日研报指出,游戏板块上半年业绩预计维持高增速,估值修复持续进行。 公司原因:1、据2026年7月14日公告,公司发布2026年半年度业绩预告,预计归母净利润13.00亿元至15.60亿元,同比增长36.84%至64.20%;业绩增长主要系《烈焰觉醒》《仙剑奇侠传:新的开始》《三国:天下归心》等多款游戏及用户平台业务表现良好。 2、据2026年4月29日年报,公司旗下杭州极逸推出自主研发的AI全流程开发平台SOON,实现游戏动画渲染、场景建模等环节的效率提升,推动游戏研发向自动化、智能化转型。 3、据2026年4月29日年报及2026年7月14日证券时报网报道,公司深耕“IP+研发+发行”全产业链布局,储备“仙剑奇侠传”“盗墓笔记”等众多IP;其中《烈焰觉醒》凭借“传奇+仙侠”创新玩法,一季度贡献收入约10亿元。 |
| 2025-06-30 | 手机游戏海外扩张业绩增长 | 行业原因:
1、国家新闻出版署日前公布了2025年6月份游戏审批信息,共计158款新游(147款国产、11款进口)获批,数量创今年单月新高。 2、中信建投指出,6月版号数量创新高,持续看好今年暑期新游的表现。新品高频数据频超预期,多地政策持续支持出海,当前游戏板块核心公司的估值在15~20x,明显低于新消费核心公司的估值,看好游戏板块。 公司原因:1、据2024年年度报告,恺英网络专注于移动游戏研发与发行,拥有大量知名IP授权,包括《仙剑奇侠传》《盗墓笔记》等,产品如《纳萨力克之王》上线后免费榜最高第2名,畅销榜最高第19名。 2、据2025年5月29日互动易,公司持续拓展海外市场,通过深挖核心用户和精准引流实现境外收入增长,2025年多款新品如《MU Immortal》登陆欧美100多个国家,《怪物联萌》上线韩国地区。 3、据2025年4月26日公告,公司2025年一季度归母净利润5.18亿元,同比增长21.57%,体现业绩稳步提升。 |
| 2024-02-06 | 年报预增游戏元宇宙华为 | 1、公司预计2023年度净利润13亿元-17亿元,同比增长26.81%-65.83%。本报告期内,公司运营的《原始传奇》《天使之战》《仙剑奇侠传:新的开始》《石器时代:觉醒》《全民江湖》等多款游戏表现良好,公司整体收入和利润实现较大幅度增长。 2、公司主要业务为网络游戏的开发及运营与移动应用产品分发。公司主要产品包括移动网络游戏、网页网络游戏等。公司入选商务部“2019-2020年度国家文化出口重点企业”。 3、子公司上海恺英前期投资了乐相科技有限公司,乐相科技是国内领先的VR硬件厂商,2019-2021年连续三年入选“中国VR50强企业”,其产品大朋VR出货量全球前列。 4、23年9月22日互动易回复:公司与华为长期保持合作关系,共同秉持“以用户体验为核心”的理念,在游戏业务战略、技术共创、资源共享等领域都有合作。 |
| 2024-01-23 | 游戏元宇宙华为 | 1、公司主要业务为网络游戏的开发及运营与移动应用产品分发。公司主要产品包括移动网络游戏、网页网络游戏等。公司入选商务部“2019-2020年度国家文化出口重点企业”。 2、子公司上海恺英前期投资了乐相科技有限公司,乐相科技是国内领先的VR硬件厂商,2019-2021年连续三年入选“中国VR50强企业”,其产品大朋VR出货量全球前列。 3、23年9月22日互动易回复:公司与华为长期保持合作关系,共同秉持“以用户体验为核心”的理念,在游戏业务战略、技术共创、资源共享等领域都有合作。 |
| 2023-12-29 | 增持游戏元宇宙华为 | 1、恺英网络12月27日晚间公告,高管人员拟增持不低于800万元。恺英网络此前公告,公司实际控制人、董事长金锋已完成于2023年12月23日披露的增持计划,累计增持金额约2000.24万元。金锋拟继续增持公司股份,增持总金额不低于1亿元。 2、公司主要业务为网络游戏的开发及运营与移动应用产品分发。公司主要产品包括移动网络游戏、网页网络游戏等。公司入选商务部“2019-2020年度国家文化出口重点企业”。 3、子公司上海恺英前期投资了乐相科技有限公司,乐相科技是国内领先的VR硬件厂商,2019-2021年连续三年入选“中国VR50强企业”,其产品大朋VR出货量全球前列。 4、9月22日互动易回复:公司与华为长期保持合作关系,共同秉持“以用户体验为核心”的理念,在游戏业务战略、技术共创、资源共享等领域都有合作。 |
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